初期战略:(5天~14天)
注意事项:
市场经济—出保时一般玩家应该都有1个以上的5级英雄了,可以利用市场的功能,低买高卖获利。
狼族天下—整个七龙纪私掠最普级的时期,就是刚刚出保的阶段,因为玩家的声望比较接近,所以抢掠成为有利可图,不能长时间在线的玩家和初心者,要作好士兵保护身(FS)和把资源挂市场或变卖成金币,存放在宝物仓库里。
公会联盟—战斗使玩家们彼此联合,以增强本身的议价力和势力,但公会不是随便一群人就好的,100只羊在一起,仍然还是100只肥羊,优先推荐是找周围的狼盟加入。
资源升级—普通玩家尽快把资源生产开发10级以上,以求减低资深玩家占领130矿和抢水车风车的优势影响。
高阶研发—随着战争的到来,兵种优劣会对形势产生举足轻重的影响,玩家将会开始激烈的军备竞赛。特别是精灵在保护期内因为速度快而威风八面的人马,将会暴露防御、价格贵、生产速度慢的严重缺点。
种族分析
人类:
长枪防守—长枪兵的防御优势明显,作为防守的可靠兵种,需然不一定能歼灭攻击部队,但战损相对低很多,是防御形和农民玩家最佳撰择。
狮鹫优秀—狮鹫的高速、高生命值、高攻、高防、低耗粮,是人类的骄傲,在骑士和天使未能大量生产的初期,绝对是人类的主力。
精灵:
开发迫切—人马的低防、低效率和高战损弱点将会越来越严重,所以精灵玩家应该尽快开发出高攻击力的精灵射手或快速又高生命值的飞马替换。
专业路线—因为精灵族缺乏能力全面的兵种,所以精灵玩家必须作出抉择,要在速度(飞马)、防御(石怪)、攻击(精灵射手)中作出选择,以配合自己的战略方针。
亡灵:
骨山骨海—美而廉的骷髅兵,仍然能在数量上占有长期的优势地位。
吸血鬼魂—实在被骷髅兵慢吞吞的工作态度逼疯的玩家,也能选择吸血鬼(虽然综合能力比人类的狮鹫要差点),鬼魂也是一个很不错的兵种,综合能力和精灵的石怪差不多,但速度快很多,这使鬼魂的实用价值高出石怪许多。但亡灵玩家的目标应该只有一个:黑骑士。
中期发展: (1~3个月)
注意事项
兵农分家—游戏进入这个阶段,玩家会分为两类(压低声望的种田农民和高声望拥有重兵的武装势力)。留下来的进取型玩家,都会籍着分村以扩大自己的势力范围,或者换取异族的城市。
物价飞涨—随着金币收入增加,宝石和资源价格会大幅涨价,一些早期的宝物(如:丰收之角),水车风车的价值和重要性相对下降;另外游戏对低声望玩家的保护,和资源生产过剩,也会导致私掠情况开始减少。
恶魔魅力—为了赚取装备和七龙声望(宝石),攻打恶魔城变得比农民更有吸引力。
龙争虎斗—竞技场将会热闹起来,玩家开始追求精练高级的装备。
战国纷乱—玩家之间以仇怨和盟战的战斗规模增大。盟与盟之间合并,四个方向的象限趋向形成四个主要的大盟,多人协同进攻各协防的战役逐渐出现。
种族分析
人类—终于能够大量生产梦寐以求的天使了,高速的移动力,令狩猎的范围倍增。
战神雕像—能提供额外的5%防御加成。
精灵—按照个人喜好,选择以高攻的精灵射手,整体优秀的独角兽或高速高生命值的绿龙作主力部队,城市中堆防大量石怪和树精守卫。
魔法喷泉—增加20%的移动力,使绿龙提升到人类天使相同的速度。
亡灵—黑骑士的价格性能比,使亡灵继续军事的强势地位。
通灵塔—能将每次战斗胜利后,敌方死亡士兵价值金币的3%转化为骷髅兵(20金币一个)。
后期的战争与和平
帝国时期—四方向象限的相继帝国化,境内出现都是相同联盟的和平状态,经济获得高速发展的同时,分城将会集中在摩擦较多的象限边界区域。不甘于种田狩猎的战士们,开始向边界聚集兵力。混合部队的多梯次,多层次深度的总攻击,后方的大批增援协防前线,形成长期的消耗战。
混合编队—借着占领异族城市,人类、精灵、亡灵三族的兵种差异消失。魔法喷泉效果下14速度的天使;黑骑、独角兽和骑士的混合编队成为可能。
决战时刻
盟主野望—在花不完的资源、高级装备和庞大的军队因素下,尖顶的玩家们摩拳擦掌地想一展身手,统一全服的野心,如同魔法般吸引着玩家的灵魂。后方大量增援协防,响应着前线日以继夜的攻击,在千千万万士兵的鲜血浇灌下,英雄得到迅速的成长。一波又一波的总攻击,越来越大的战役,使中心圈位置的城市成为全服的焦点所在,将游戏推向高潮。