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【攻略】七朝小百科

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— 本帖被 聚缘V紫龙 执行加亮操作(2011-04-25) —
聚缘联盟进驻4.17七朝争霸1服 军团群:51096482 YY:3715 发送各种礼包卡  2区群:57139708 >KXT2+w  
1        征服是不会消耗兵力的。。偶尔闪一下是因为你的将等级升了,兵力补充到部队里去了。 bqg\V8h  
2        你没有主公的情况下,属臣给你贡献他每次征收金额的10%,否则只有5%。 uNY]%[AnJ  
3        15级前(含15级)是不用征兵的。就算兵营里没兵,系统也会给你的部队变满 fJC,ubP[5  
4        34级前(含34级)征战失败是不扣令的。(刷军团。占田矿,征服。攻击除外) )FqE8oN-  
5        每升一级只提升0.5个将星。 ;3_Q7;y  
6        统影响普通攻防,勇影响战法攻防,智影响策略攻防 *H RxC  
7        舞姬的成功率是靠RP的,和装备,属性等无关。 :+,qvu!M7  
8        战鼓和军乐队的效果是一样的。都是增加己方34点士气,减少敌方5点士气(军乐队有失败率) }a_: oR   
9        军功是逢7满的。 c$'UfW  
10        MM和战鼓出现闪避时因为阵法赐予了他们神奇的力量。。 Swua dN  
11        除了100级区互相迁移是3小时CD。其他都是24小时的CD _n{6/  
12        转生第一要诀:主城=将转生需要等级+9,适合于任何转 =;$&:Zjy/%  
13        主城82后,一定要纺织局升到82才能纺织,织布价格与物价有关 :1>R~2  
14        请相信军功是永远不够的。不要拿军功去捐威望(除非你在拼活动排名,拿金币) afc?a-~Z  
15        投资的CD是3小时,威望=投资繁荣点*2*主城等级。 hK$-R1O  
16        黄色的装备性价比不会比红紫装备高的,请确信这一点(唯一的优点:花同样的钱多几个兵) (Qq$ql27  
17        医疗队的恢复血量和智力没有关系。和书,阵法,科技,等级有关 t>v']a +k  
18        猛毒军师的伤害是固定在敌方兵力的15%,和任何东西都没有关系 m%E7V{t  
19        矿战中每次挖矿获得银币数=主城等级*150*所在矿坑的拥挤百分比 {UYqRfgbZ  
20        任何战争开始后是可以直接F5刷新出去的。不影响任何结果 \9/n~/{  
21        市场每升一级是会刷新交易量的。 es(vW f'  
22        驿站每升一级只刷新发队数量。 d*,|?Ar*b  
23        任何CD都是有疲劳度的。所以CD长的事情越早干越好(凌晨5点刷新后) WiviH#hF  
24        早上起来发现建筑低了,那是被人打爆了,不是BUG。军机处掉了不影响已经提升的科技。 8LwbOR"  
25        充值成VIP之后,训练位和建筑位是需要金币买的 Ec6{?\  
26        每个国家的军团和精英都是独立的。 Aq|LeH  
27           策士伤害:火<水<电。成功率相反:火>水>电 u-k?ef  
28           每投资一次一个城池10点繁荣。提升本国在该城池的1%占有率。(政治中心除外。他是最后的庇护所) {+t'XkA  
29           经济中心投资的效果加倍并不是威望加倍。而是占有率加倍。。投资的威望是固定的 ~ab"q %  
30          将的血成长是和招募价格息息相关的。1W块=40点血成长。少1000减2点 *qBMt[a  
31          如果你不是准备长期在40或者60级区刷威望的。请不要死压级。压级=压死自己 (适度压点军工过渡就够了) "=f*Lk@[  
32          免战令牌是每天半夜12点刷新的。开了免战令牌后主动去打人会消除保护时间 D\V}Eo';6  
33          被人打保护了或者使用了免战令牌是不能纺织的。 Z9aDE@A  
34          舞姬提升士气的极限时100。战鼓是无限提升的 Z?hBn`.  
35         永远不要相信游戏里冲200给2W金子20W银子的事情,这个游戏银子是不能送的。打击骗子 3G8uXB_`}  
36          在没有金币的保护下,低于95%的不要随便去强化你的高等级装备。浪费银子可耻!!!! qW<: `y  
37          在银库快爆仓又找不到强化点的时候。可以适当委派。存点披风或者马在仓库(亏得钱当存保管费了) a4: PufS  
38          仓库里带标志的装备是只能暂时存放72小时的。要记得处理!!! ,?#-1uIGL>  
39         反击和抵抗的区别:别人攻击你出现抵抗。敌人受伤,你不受伤。。出现反击。你和敌人都受伤。 $@&bK2@.(  
40        工人转生出现的属性是随机的。2个工人的属性是可以叠加的 >k\*NW  
41        如果选某国家,发现不让迁移的话。可以先加入该国军团再迁移进去 \^-3)*r  
42        大树底下好乘凉。加入一个好的军团对你的发展将是巨大的(无论是征收。田,威望等) r$\g6m  
43        军营等级和义兵数量是息息相关的。1级兵营大概增加150的义兵 ); |~4#  
44        转生是不用脱装备的,不用怕,装备的效果还是在的。。。。将下野后装备是存在仓库的。。 +ic~S ar  
45        洗属性的极限值=将等级+20 ohM'Fx"q  
46        爆建筑类型:教场。军机处,兵营。纺织局。民居。。挑其中等级最高的爆。如果等级一样的。随机爆 {@ , L  
47       的确目前不限制转生次数。只限制了转生等级。到最后都可以转到101级。(只是其中多转了的次数需要的时间差)       TPEZ"%=Hg  
48       暴击的伤害为平时的150%(士气部队的暴击为增加100士气的50%)。暴击的时候是不会被抵挡或者闪避 {2:H`|x  
49       战争檄文对于军团和精英都是增加的。只不过精英怪显示的军功已经是把檄文的加成算进去了 rjR  
50       强化加了金币保险之后。那个勾不会自动取消的,记得每次强化注意一下勾,很多金币消失的罪魁祸首都是这个! H_8@J  
51        不管文化中心属于哪个国家。任何国家的人都可以搬迁进去 G(0 bulq  
52       外国的属臣是不显示主公的。(征服外国小弟的要注意) 3iEcLhe"4  
53       出现的伯乐不委派。正常情况下。他是不会消失的。。。 vP~F+z @g  
54       贸易中心是可以投资任意一个100级区的城池。。。 {h%.i Et%  
55       军团职务影响每日军团收粮食,白色5次。蓝,绿色6次。黄色以上7次 Iwn@%?7  
56      请不要随手将过图送的黄色武器卖掉,等某一天你发现自己RP没想象中好,你会后悔的。 !s)$_tG  
       随便装备到哪个将身上。并不占仓库位置。(有红紫武器另当别论) Z*ZG5e  
57      每日活动结束前一天请留适当的银子为第2天的活动做准备。。(随机出现的富甲天下,粮草,威望等活动都需要钱) m#;:%.Rm  
58      富甲天下最合理速度最快的冲排名方法就是不断委派,出了不适合的装备就卖银子(适合对委派还有需求的玩家) & 1':s|c  
59      粮草活动冲排名最快的方法就是买黑粮(适合粮库空虚的玩家或有能力处理粮食的玩家,适当的投资,换长线的银币奖励) $0W0+A$  
60      威望活动(战神)冲排名最快的方法就是投资和打人。 @g=A\2  
61      打人前请至少准备好2个阵,主输出不在同一路的。打完敌人后,迅速切换,防止敌人利用已知阵法专门克制你。(纯全面除外) 1k/l7&n"  
62      城池的归属:占有率最高的国家占有改城池,最低33.4%也有可能占有。 .D>lv_kp  
63      世界地图的联盟和矿战的联盟是没有关系的,银矿战结盟判定在开始后第15分钟 7T2W% JT-,  
64      在100级区满兵也有可能被爆建筑,而且爆了建筑银子不赔(100级区没保险公司啊) [X~X?By>  
65      每小时训练获得的经验值 =  突飞猛进获得的经验值 x 训练模式 Xs`:XATb/  
66      4将上阵的条件:威望100,主城25级。军机处25级。阵法5级 wFd*6%  
67      5将上阵的条件:威望15000,主城50,军机处50,阵法10级 X"1<G3m4  
68      如果你威望刚刚到达15000,而不能招募第5将的时候,别急。先点一下升官。再招。6将7万,7将19万,8将42万威望 Iw<c 9w8  
69      民忠0只会降低你的征收金额。其他没有影响。民忠只能靠事件回答问题获得 R\Q%_~1  
70     当你升级主城的时候发现给你送了银币,放心,这也不是BUG。这是系统给你的低等级奖励! F#<P FT4i  
71     强化成长:绿马38黄马48红马58紫马67,绿武16黄武20红武24紫武28,绿书7黄书9红书11紫书13 }.gg!V'9w  
72     强化成长:绿甲12黄甲15红甲18紫甲21,绿批26黄披32红批38紫批45,白符10蓝符13绿符16黄符20红符24 #U_u~7?H$  
73     田与矿的数字表示的是每10分钟的产量 c,~44Z  
74     强化失败后返还的银子是随机的。最高返还90%(80级后固定为20%,80级以前的每低10级,提升10%)  #b"IX`5  
75     无论你花几个军令去打战役。撤退后都只扣1个军令 mpF_+Mn  
76     震荡猛击的真正公式:自己勇+40-敌方勇=减少的士气(20-60) p.}[!!m P  
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只看该作者 1 发表于: 2011-04-25
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只看该作者 2 发表于: 2011-04-25
我发到百度贴吧上了 啊。
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只看该作者 3 发表于: 2011-08-22
顶顶顶 AJd.K'=8  
E}vO*ZZEw  
N>Y50  
顶顶顶
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只看该作者 4 发表于: 2011-09-24
有同道滴不,我是玩王朝霸域的! Q9xx/tUW  
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