哈哈,太逗比啦。
目前,《Clash A Rama》也就更新了三集,虽然这个动画片,画面不华丽,剧情不严谨,甚至人设都不帅气——但是,看起来真的让人笑痛肚子啊!
福利放一波吧。
当然,如果你既不是部落冲突的玩家,又不是皇室战争的玩家,那么这个动画片你肯定看起来比较费劲的。但是呢,你只要稍微熟悉COC或者CR,那么OK,《Clash A Rama》肯定让你日思夜想。
简单来说,动画片的剧情故事本质,就是一堆发生在COC大本营里面的逗比小趣事儿,组合成一个大本或者叫村落的生活日常大事儿。实际上,就是把COC宏大的兵种与兵种、村落与村落、部落与部落之间大的联合与对抗,缩小在缩小,缩小成为大本里面每一个具体单位之间的互动、联合与对抗。
这些具体单位包含了巨人、村民、野猪骑士、弓箭手、炸弹人、宝宝龙、哥布林……几乎所有COC与CR里面的兵种角色,他们在没有战事的时候,都做了哪些逗比的事儿,这就是动画片剧情的本质。这下你应该就能够理解了吧。
但是,不得不说,动画片的构思,其实就是一群段子手发挥了各自的创意(要知道,背后是由《辛普森一家》主创和《飞出个未来》工作室成员合力打造的)。然后你就发现,原来COC里面的这些兵种,是有生活有故事甚至有情绪的,他们一起演绎出如此多的逗比段子。
譬如第一集:巨人VS巨人问题
开场就是野猪骑士发现自己的野猪被偷了(实际上是丫忘了套哪儿了),理所当然的怀疑到了哥布林,然后拿出了一个目击证人的的素描画像,遗憾的是4号哥布林被带走并且被关了一年——另外四个哥布林一脸懵逼,哥布林的长相拿到尼玛还有区别??
然后在诊所(卧槽,居然还有诊所),宝宝龙同学被医生诊断出有烟嗓(快告诉我天天喷火的宝宝龙怎么可能没有烟嗓?),然后被医生要求一周时间不得喷火……大伙儿自己去想这个感觉,
巨人在里面一直是呆萌的形象,那如何表现呆萌呢?芬兰逗比段子手的想法很简单。呆:面对只有1%血的大本,他居然去拍城墙;萌:一直想找回尊严,于是找到了骷髅炸弹人当教练。最后在PK拳击冠军加农炮(尼玛加农炮居然成了拳击高手),被一顿狂揍之后,回弹了一个炸弹干掉加农炮,重新找回自信……
策划们都是看了天才熊猫的段子吧!
思来想去,《Clash A Rama》的创作背景应该是这样的:
玩家:“你们用动画来表现整个部落世界观咋样?”
SC:“嗯,整吧”
于是……