昨晚打要塞,虽然结果并不满意,但是发现工会已经进步了许多。
而在攻打第二个要塞的时候,所有人都在门道里,被当活靶子锁定,我是进去了,死在魔族人堆里。管理喊:都不要怕死,从进去就好了。是冲进去就好了,我躺在里面数了下魔族不过50来人,而外面的天族可以说是他们2倍,但是冲进来的很少。昨晚结束后IS里有一段“如果我是管理”的讨论,我在想,如果我是管理,那个僵持的紧要关头,我会喊一声“冲进去的每人银勋章一枚!”
最后还是分工的建议提一下。大家都吃大锅饭,一起冲,一起守,都没有明显的责任感。组队的时候首先组敢死队,所谓敢死队,顾名思义就是冲BOSS冲魔族防线,往里面打的主力。敢死队可以由一个24人部队、两个24人部队或者3个24人的部队组成,当然主要由守护、剑星和奶妈组成。敢死队的奖励也要比别的部队丰厚一点,不服从管理的敢死队队员肯定没奖励。
要有专门的救生部队,,老是听到喊,奶妈都救下地上的人,有的奶妈在给队员加血,这时候他要不要分出来?感觉这样喊有点自由调控的感觉,我们的专门救生队可以不用限奶妈职业,奶妈用技能,别的用石头救(肯定多带石头啦),救生队差不多10多个人就行了,什么是援军,就地救起来的才是最有用的援军。
至于别的部队,都尽量安排下分工,守实体的、来回支援的,骚扰的。拔敌人复活点的……
队员身上有没有一种任务职责的工作效率是不同的
还有就是复活点的问题,老是不设复活点,节省那么点钱的后果是大家都来回奔波,不停掉线,我昨晚掉了4次线,有一次干脆自动重启啦。都知道大型活动的时候,卡的现象是多么严重,复活和来回传送是最容易掉线的,没有复活点,大家掉线的次数增加了几倍。复活点肯定在我们事先打下的实体上,实体就是我们据点,昨晚守实体,我以为是用来放复活点的,可是实体是守了几次,还没见放复活点……
期待下次精彩战斗……%