WOW是当今世界最风靡的网游,玩过这款网络游戏的人又玩AION,都会忍不住拿AION和WOW相比较
我们都知道,前期网络游戏尤其是韩国的始祖是暴雪的DIABLO,韩国人对暴雪有着疯狂的崇拜,星际10余年在韩长盛不衰,职业选手年收入最高近10亿韩元
做为韩国NCSOFT网游巨作,也没脱离暴雪. 到处都有WOW的影子.韩国人自己也承认这点.下面我说说AION这款游戏的特色,与WOW相比比较不同的地方其实这点没什么可比的!
原因就是以下几点
1.经典永远是经典,不是潮流,现在的潮流是永恒。
2.9城已经感受到了危机,迟迟不开巫妖王,估计是等待永恒公测时期开放,拉会一拨玩家。
3.一款好的游戏主要是看大家怎么玩,游戏的内容,品质各个方面都决定了游戏的好坏,而在于品质上,两款游戏都是上上之作(玩过韩服,切身的体会)
4.WOW追求的是超高的团队配合,游戏是下班休息玩的,下班玩的时候还要听从指挥,失去了游戏是用来“玩”的这个意义。
5.永恒也是一款比较看重团队配合的游戏,但是其游戏本身因为开发商力图让玩家去掌握游戏的发展,所以永恒变的很有魅力。玩过的人应该都是知道的 在永恒里 你可以选择当一个独行侠,可以有大规模的团队配合,可以小范围组队!
6.两个游戏的画面,虽然说我都玩了,但是我比较偏向于永恒,原因很简单 画面,为什么这么说?在当今3D时代 如果不去追求画面的话 我还不如去玩传奇呢! 魔兽的画面太过于本土化(欧美本土),给人的感觉很压抑,永恒画面很唯美,背景音乐根据地图不同 时而柔美 时而激情,让人玩起来很放松!
7.还是开头的那句话,魔兽很经典,但是经典始终是要被时光遗弃的,潮流就是潮流,虽然不如经典渊源流长,但是任何时期中,潮流永远比经典更吸引人,潮流有新东西,新内容。
最后说一下 我的发言比较偏向于永恒,真希望AION到5年后也能成为我们津津乐道的经典游戏,就像传奇,奇迹一样,其实我真希望AION能打败WOW,WOW统治那么多年了,是应该改朝换代了而且,我觉得游戏就是拿来玩的,想玩哪个玩哪个,比来比去一点意思都没,游戏是用来体验玩的,别老去对比那个有意义吗?大家是想玩一个真正自己喜欢游戏还是像墙头草那样,听某人说某某游戏好就去玩某某游戏,虽然我尽量让自己的言语比较客观一些,但是并没有完全做到。希望大家指正错误,补充不足!