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AION韩服3测满级经验之谈以及没必要的担扰

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AION韩服3测满级经验之谈以及没必要的担扰

作者:萍水逢
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转眼间3测结束了2个星期了。本人韩服游戏ID: MSping 三测自己练到37级.由于3测最后一个星期官方等级直升活动,领经验到40。当时37的时候在天族排名第11名,1-37级魔道练级路线都亲自体验过。37-40级的魔道练级模式也测试过。

谈谈我的魔道练法和评价。当我刚进3测的时候,差点有放弃的念头。好在NC又修改了。魔道练级速度恢复了。虽然没2测那样快。。2测的魔道练级速度可以用变态2个字来形容。3测修改的实在是太多了。2测我是以省蓝篇来练的。计算了蓝的消耗情况。在3测NC给魔道加了一个加蓝的BUFF时间30分。还加了一个瞬间回蓝2800的技能CD时间4分种。还有本身一个回蓝的技能。所以在3测法师的蓝是足够用了。。

3测的魔道练级篇:因为本人是魔道,很多经验偏向魔道,但还是有很多其他职业可以借鉴的地方。

经过各项测试。魔道在练级上面。3测还是属NO.1 这话。我敢肯定了。同样装备同样等级。练级谁也别想和魔道比。如果你用魔道你觉的练了慢了。我敢肯定的对你说。自己没找到方式练而已。

对于魔道的练级模式我总结的就是。不是我秒你,就是你秒我。魔道对任何近战怪都可以打。不要看怪的攻高不高。

其实也可以对各职业来说句话。咱们练级不是看经验。我们是看效率。。

还有一点要提到。很多人都讨论到任务快还是刷怪快。

其他职业我没测试我不说,魔道我敢肯定的一句话。刷怪快。这是本人经过测试。确定的一句话。

我们就拿个简单的例子说吧。拿19级的威胁圣所的克拉尔使命任务。

3测我记的不清楚了。就在多玩找了2测的任务数据。任务经验是53520 按这个来做标准计算。表面看起来任务经验还不错。我就拿我15魔道做测试吧。我15的时候打的是15龙或双头虫子。平均时间1分种3-4只怪经验为3000左右。没3000也有2000大几。。具体数字我记的不太清楚了。1分也都有9000经验了。10分种是9万经验。只要你效率的刷。我们就拿主线任务做个10分种计算吧。。其实跑步这些很费时间。只是平时大家不觉的而已。刷怪是种不停的增长。我们需要的是时间来证明。并不是靠自己的个人感觉去 觉的。。拿到后期来说。还是刷怪快。深渊的怪一个都1万以上的经验。打的好的话。都计算的话。2分种打3只怪是慢的了。。快的话。一分种打2只怪。
呵呵。我33的时候测试过。1分种3只怪。一小时打了170多万经验。按的是一小时计算的。毕竟不是外挂。在33的时候。那些任务经验一般都不会超过20万。

这里除了那些循环任务。和顺便任务。循环任务基本都是靠刷怪点身边。。循环任务建议组3个人。这样刷的快。又不用等刷新。

在这里还要给大家介绍下。我2测也说所说过的怪物血量问题。3测这个没修改过。很多怪物血特别少。很好打。很适合魔道这个职业打。

比如。13的恐龙 16的双头虫子。17-18的风精灵。22-23的恐龙。25的沙漠蝎子。蜥蜴。26的石头人。深渊里的灵魂收割者。风精灵。水精灵等等。。。血都很少。你细心就会发现。

我用魔道的一些技能打法。和相关技能介绍。

魔道大技能。_ _!在3测伤害最高的一个技能了。对怪物伤害高达3700。。练级必用技能 CD时间1分种

冰链给25m范围的内的对手造成水属性伤害,20秒内减慢移动速度。

迟暴,4秒过后给25m范围内的对手造成风属性的伤害。(在2测这个技能很牛。3测伤害改的很小。)

烈焰枪 给25m范围的对手造成火属性伤害。(我40级用的时候武器是35深渊武器。伤害是2000多点。法师技能攻击伤害排第2名)

烈焰叉 25m范围的对手造成火属性伤害

火箭V4 25m 范围的对手造成火属性伤害(4级好象有1000伤害。)


缠绕。25M范围内缠绕对手,使其无法移动,3级好象是持续10几秒。。

空中束搏 25M范围内缠绕对手,使其无法移动,3级好象是持续10对地面20m范围内的对手造成魔法伤害,并使其陷入空中束博状态(就是CD时间长了点。。这个技能还可以启动2个高的连续技!)

主要练级也就是这7个技能了。还有催眠技能。不过练级用的少。

以上这些技能。我打法一般都是先引暴。然后冰怪减速。冰也有个连续技能。后退并击晕。这个时候放技能刚好。大技能放了怪物基本也挂了。

因为大技能有CD时间1分种。1分种。你不能就打一只挂吧。。

技能没恢复的情况下。就用冰然后烈焰叉。然后缠绕。或空中束搏然后继续。因为火箭和烈焰叉基本没CD时间。可以连续用。。。


BUFF技能:
技能名称,有很多我也不知道名称。只知道大概意思。当时也是请人帮忙翻译的和自己理解的

30分钟内提高自身精神力恢复量5点火属性抵抗,5点水属性抵抗。。

30分钟内提高自身魔法增加魔法幅力

不断掉敌人血的BUFF。。PK用的

显示周围隐行单位。3测前2个星期杀星潜行对法师没用。后来又修改过..

和平的恩惠 5m范围内对手对自身仇恨直降低42628点

40级的群攻技能。并有连续伤害。CD时间好像5分种

群眠技能。圣痕技能。好用是好用。CD时间30分。也太长了点。可以无视了。

31的圣痕技能。群攻技能。伤害800多。

还有些不是很实用的技能我就不多多一个一个介绍了。


魔道星对BOSS可以说是一级火炮手了,必备原因很简单。攻最高。要塞攻城站,也是必备,(其实大型攻城的时候也就是炮手对炮手了,就看谁的火力猛了。战士起的只是一个肉盾作用,真正攻击还是靠后面的远程职业。)

1V1的时候。
魔道P魔道 会打的人。就是等谁的催眠丢失吧。不然大家都继续睡吧。。。。所以没意义。。。

魔道P剑星。 相对剑星来说将好杀点,魔道有个比较贱的技能,,就是催眠。催眠时间20秒,CD时间好短。只要不被战士靠近。可以慢慢磨死。打点血催眠下,打点血催眠下。所以相对来说魔道P剑星还好点。不过剑星40级战士多了2个远程技能。40后的剑星没PK过。就不好说老。。。不过战士在空中束缚和加速跑技能都冷却的情况下,加速跑来,空中束缚,一顿猛砍下来还是很危险的。好在战士的加速跑要4分钟cd,不算很实用。

魔道P守护 和守护打就简单多了。反正他血多。慢慢磨。。和守护的打危险性也是最低的!虽然他有把你拉到他身边技能。不过他不会一下就能把你秒死的。不要急。魔道这职业玩的是技能。打了后。你等你的技能。和他跑。慢慢磨。瞬间技能放放。。等缠绕和大技能CD时间。。。

魔道P杀星。呵呵提到杀星最后测试的那天。我遇到了个让我真心服的杀星,我换了很多战术和他打,在不能飞行的情况,如果让拿战戟的杀星接近,并且被推倒,很难逃过死的下场。因为杀星拿板斧容易把你给击倒。这是一。他本身还有技能。在加上他突袭你身后的这个变态技能。比魔道的瞬间移动具体要长的多。所以根本没办法和他打。他最后100血都能打赢你。但是对杀星我也总结了下。除非他血过3000。不然还是一个字“死”,为什么呢?魔道的一个组合技能就能打人2800的血。这是3测数据。也就是魔道的必杀技。缠绕。空中束薄 大技能。一起将近2800的血。缠绕是瞬间释放。杀星也是近站职业,第一个缠绕了后。他就没办法跑了。然后你就组合技能。。这是他最少的血。。。。。(为了这次PK我还特地了解了下杀星的技能和特征,杀星连续技累积3星以上爆发也可以使对方昏迷或摔倒,加上暗袭瞬间移动到背后+背刺,都能造成巨大的伤害)

魔道P弓星 呵呵。2测的阴影啊。3测都不敢怎么和弓打。。不过3测的弓星没2测的变态了。和弓打一样的战术。应该说和所有的远程职业都是一样的打法。先催眠。你第一步成功了后。对手存活基本很少了。弓PK的少。或许我遇到的是垃圾弓。也就不多评价了。


魔道P 奶妈和护法就不说了。我都没P过。。。


总结。我以上说的只是我的一般战术,对付菜鸟还可以。。但是那些高手的战士也不傻。高手与高手进行PK大家都在计算。。相反。会玩的那些战士。都计算你魔道的射程。你放技能前。别人跑开你的射程,跑你开你攻击范围。你拿别人也没办法。所以PK总的来说还是要看个人技术。他可以计算你的技能,你也可以计算他的技能。我给大家说的是。魔道占的优势,并不是魔道他就无敌了。还要看个人操作。玩多了自然熟了。好了废话不多说了。PK篇就谈到这了。。


强化魔石篇

在练级方面强化装备也为提升效率起到一定的作用魔石方面,在攻击力合适的情况下,可以插点加生命和加精神力的魔石

因为一开始练级凑齐一套+魔法攻击的魔石需要一定的资金或帮助,对前中期来说并不划算

在一定的攻击基础上,杀同等级的怪需要进行3-4次攻击,即使多插几个加魔法攻击的也要3-4下,不如提升生命和魔法值划算

强化石方面。我无法预测韩服公测后的市场情况。因为经过2,3次内测的修改和累积,物价肯定与公测不一样。(比如2测,杀20级左右的怪就很容易掉+15以上的致命石头,现在即使是杀40级的也很掉,所以致命石头价格被炒得很高)但我相信,合理的利用强化石,可以提升不少练级效率

比如我14级的时候,可以换一个14级的新绿色武器,这是第一个值得强化的装备。不像10级的任务绿武器,强化后也无法卖。

然后我可以在练级过程中,慢慢强化。有些打到的装备,市场没有需要,卖NPC价格也很低廉,我可以分解出强化石去强化武器。+6的时候攻击力已经相当于19级的没强化绿色武器。

在我的14级到22练级过程中出的装备,正好适用于强化14级武器。而去强化19级的武器成功率很低,并不划算。 如果运气好,强化到+10,那我25级前都没必要去换装备。就算卖了也能卖比22级绿装还高的价格。因为买的人等于还可以提前使用8级后的装备。打怪速度也快了

很多人是到了17就想着换17的绿装,19就换19的,资金很难累积起来 。练级效率还不高。。。


另外补充下

强化,个人感觉运气很重要,一般情况下,即使用比装备等级高5级的强化石 都只有5:5的几率成功,大家谨慎些使用,避免造成不必要的浪费

这是本人3测之旅的一些小小经验。。以后公测在给热爱AION的同行们更多的资料和经验吧。。。。..


由于在3测最后2星期,在天族碰到在韩服的中国资深玩家xun13(2测他是魔族,来天族之前也是魔族少有的高等级玩家。论坛内发有很多技术性帖子,其中其他人发的视频帖子他也有展头露角。比如:魔族的反击,2测击杀沙漠BOSS,魔族13人VS天族N人等热点视频。神交已久,相见如故),他友情提供不少帮助和建议。


我们测试并研究了不少具有意义的东西。(练级,赚钱,任务,击杀boss等优化方案)想在公测分享给志同道合的朋友。

经过交流,我们有个共同的愿望,想在HF公测期间画上浓重的一笔色彩。

比如打下hf第一个要塞,击杀韩服第一个boss等等

我们目前有20+个游戏精英,计划在韩服公测日平均在线超过20小时并对aion热爱的成员。

即使收费后也会继续玩,直到国内封测,我们有着强大的经验支持,和多位资深玩家指导,所以我们有这个信心,为了能做的更好,我们希望能结交更多的游戏精英。

我们以精英公会的形式招募:日平均在线有18小时左右,对aion热爱的玩家。
韩服公测结束后,各位去留随意。

让我们一起谱写韩服欢乐的乐章,创造辉煌。
如有兴趣加本人qq:*******(论坛加我好友M聊)


Ps:有不少人担心NC 的新作PROJECT M会对AION造成些影响,甚至有人觉得AION只是个过渡之作

根据我的了解,NC有几个制作团队,它们是不同的团队产物
现它已有正式名字:剑魂

它是动作类网络游戏,某方面与行会战争GW相似(也是NC开发的网游)
UNREAL3 引擎画面虽然精美,但即使现在的顶端配置电脑也不能支持多人同时对战

像XBOX360的战争机器,只能支持4V4对战,在X360强大机能下,某些场景爆发也会造成些贞数下降的情况

所以推断它是个95%出城既是是副本,与GW一样的网游

从这个模式的游戏看来,对AION这种不同类型的网游造成的冲击不大。AION的画面也算目前家用机所能展现的极致了。内容也在不断的丰富。相信不会叫广大玩家失望。

PS:有人担心AION的阵营平衡问题,从3测情况来看,阵营平衡是做的相当不错的,阵营战中,如果人数相当,那么战术,职业搭配,以及操作意识,配合起了巨大的作用  

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只看该作者 1 发表于: 2009-03-25
难啊        
世界上最远的距离 不是 生与死的距离 而是 我站在你面前 你不知道我爱你 世界上最远的距离 不是 我站在你面前...世界上最远的距离 是我不能说我爱你
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只看该作者 2 发表于: 2009-03-25
看的头大 不过还是顶起
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