<赤壁>为玩家提供的是一个真实的三国战场,加上历史中传说的十八般兵器再现,更将历史的赤壁之战搬到了玩家的面前,让玩家通过丰富而细腻的格斗技巧,营造出真实格斗的游戏体验。 \
刀属於长兵器,俗云“大刀看刃”,就是在用刃上,做到劈、抹、撩、斩、刺、压、挂、格等工夫。“锵”一声响,玩家从背后抽出一口长刀,刀出鞘时,一道光圈画过,玩家双手执刀猛劈向敌人,只见一路快刀闪过,玩家已用刀将自己护的风雨不透。
而《赤壁》中的刀,将刀的凶猛与威势体现的淋漓尽致,更有技巧和策略型的技能,让刀成为更加全面的杀伤利器:
猛劈,拖刀蓄力后猛力劈砍敌人,招式凶狠有力,是任何人都难以防备的势大力沉的招式。
半月斩,猛力横拕大刀一次攻击前方多个敌人,由于挥刀速度过快,刀锋与空气摩擦而发出耀眼的刀光,且形似半月,让周围的敌人难于近身。
格挡,将大刀横举在自己面前,能够持续抵御来自敌人的攻击。
突击,大刀虽长,但仍为近身格斗类的兵器,遇到弓一类的远程兵器,便可运用此招法,于转瞬间杀至敌人面前。
蓄劲,出招力道的大小与出招前蓄积力量的时间长短有关,蓄劲的时间短,则出招快力道轻,蓄劲的时间长,则出招虽慢却势大力沉。
疾走,快速奔跑以摆脱敌人或者追击敌人,是快速接近对手,或者在不利局面下快速脱身的妙招,在保证速度的同时,有意识的躲避和无规律躲避是必须的。
强攻,利用斗气鼓舞自己和队友,在一定时间内提升自身和队友的攻击力。
战斗中,根据对手的不同,格斗技巧也千变万化,只有将战斗、策略类的技能搭配运用,才能够将刀的威力发挥到极致:
第一种:对手处于非主动。距离比较远,突击加猛劈能对对手短时期造成巨大伤害,加上疾走,速度会很快减少战斗中浪费的时间,又因为之前加了强攻与蓄劲,导致每一个攻击都相对很高;突击之后就变成了近战,迅速猛劈,如果对手相对比较集中,还可以追加半月斩来群杀面前的对手。
第二种:对手处于主动。因为对手处于主动,因此直接进入近战状态,直接猛劈,给对手造成极大伤害,再利用疾走躲避怪物的攻击,拉开距离之后再次用突击对对手造成致命伤害。
而当面对的对手是玩家时,将会有更多的格斗技巧和套路衍生出来,想要如何在战斗中取胜,就要看玩家对这些技能的熟练运用以及策略了。
玩家只有在《赤壁》中研习并熟练这些技能,才能轻松驾驭这把历史名刀。在不可能的情况下出刀,令对手无从防范;在收发的空隙中暴起伤人,令对手无从招架。时机火候拿捏得分毫不差,出手就是必杀之刀。
赤壁血,东风冽!
我月也是在看别的东西时偶发现的,就拿到这让大家看看。谢谢