通过几天的封测,有很多人也都试过了这四个职业,每个职业的优缺点 也都有所了解,我玩的是力士,每天结束封测的时候,都会在经验交流内,进行总结看看力士怎么练会更好,很多人认为力士单P就是个废物,没有技巧而言,我们认为不然,力士大家都知道攻击变态,血高的变态,防御低的吓人、攻击空位大,出招速度慢。但不是说力士就不适合PK,你们也看到“苍天”这款游戏的口号了,“没有最强的职业,只有最强的玩家”没错就是这样,你的技巧不好玩什么职业都是一样都是个死,而技术好的话,那你玩呢个职业都是最强的。
很多人已经尝试了个职业,感觉力士就是属于坦克车的要横冲直撞,不用太好的技术,不用太移动,你错了力士也是必须要移动的而且要求要比其他职业还要严格、技术还要更棒的,其他的职业技术不好还可以通过速度来祢补,而力士就不可以了,因为速度太慢了。其他的职业是找到攻击空位就往死里连你,一般都能连几下,但不要怕掉的那点血是小意思了谁让咱血多呢,咱只要努力想办法在砍他一刀,就全都补回来了,呵呵还有利息哦。呵呵咱攻击高啊!!
在最开始的时候由于血多攻高,升级速度没得商量,特别是打群怪的时候那叫一个爽,就像是虎入羊群,斧头或棒槌一轮就是一打片,其他职业都要好多刀才打死的怪,力士几下就搞定。
打BOSS的时候力士也是相当牛的枪精兵少点的话都可以在怪群中杀BOSS,只要不是越太高的等级的话轻松加愉快就可以干掉它,而其他的职业就要注意很多问题了,让要怪打到停顿一下,要是BOSS再发招,那就离天堂不远了。
这几天,交流的天赋加点,有以下几个,还有几个有待研究。
天赋
一、狂战士
让我们的职业更加变态
先将强化攻击加满再说别的
有些人会问那防御低怎么办?跟人PK很容易死啊!!
只要技术好一点的话,他砍你一刀没太大关系,他别让你的攻击刮到,只要打到一下就够他受的了
技术方面要多练习视觉和攻击的角度练习,什么时候能做到视角转换灵活,“滚”灵活、攻击空位找好的话,那就是力士的出头只日了。力士的血厚但是掉血掉的也多,大家会感到加血太慢了。那你不要着急,做为一个狂战士,买药带在身上是必不可少的,就是有点烧钱,到20级换了高级乐谱就能好一点点了。
这个加点方式要求你的技术含量是相当高的,技术不好的人不建议这样加,你要是加了的话那你就要多多练习了。
还有国战的时候力士是不可少的,其他的职业很容易死的,
技术问题现在物叹正在做这方面的研究,应该是快取得成果了。
二、防御型
那么顾名思义就是主要加的是强化防御的,在国战中可以像装甲车一样,所过之处鸡犬不留,敌人想要胜利就要想办法把你们弄死,特别是级别高是,那就是个蟑螂,身上带点药那是让敌人非常头疼的,因为你们的存在在局地战的时候我方回很放心,不用担心刚进去就死了,有你们打前锋拖住敌人,可以让其他职业不至于担心进去就死了。
至于防御型力士的攻击怎么办,建议用装备来祢补,当然技术还是有要求的啊,技术不好玩什么职业都得死,建议技术不算太好的的和没时间练技巧的练习这样的力士吧,至少你能把敌人拖死。
在国战的时候防御型力士也是至观重要的。
也有人正在进行这方面的研究,是谁我忘了叫什么名字了。
三、平衡型
这个就要看自己本人的状态了,根据自己的习惯来加点,也许这样的加点方式更加适合自己。没有确切的加点方式,就看自己体会进行调整吧!
四、奶妈型
这种加点方式,做出的牺牲是很大的,不能冲锋陷阵,只能当辅助是很郁闷的,但是没有你们还不行,如果有不愿意PK的可以练下试试,大家都会感激你的。
具体的加点方式,现在有人正做这方面的研究,就是看看演奏到加点加满的时候 会不会被打断?演奏范围最大能有多大?个人指定加血最远距离是多少?组队加血是多远的距离。
如果有也是做这个研究的请回帖子。
国战
力士在国战中起到直观重要的作用,不要看不起自己的职业,要是练好了那是相当带劲了,还有力士在国战中的配合也是相当重要的。
建议几个力士最好是经常在一起组队找刷BOSS多点地方,进行团结协作的练习。