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本帖被 聚缘v血夜星辰 从 『永恒之塔AION』 移动到本区(2009-01-13)
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这段时间,各个论坛似乎都在讨论游戏工会和散人的问题,看了好多,,这里也发表下自己的看法,,请不要鸡婆我哦………
游戏,简单的说,它是一个让我觉得身心愉悦的词,但是呢,人毕竟是高等动物,很聪明也很复杂,体验现实无法享受的快乐,也许是游戏唯一应该受到崇拜的因素。游戏的开始到结束和显示本质是一种需要时间好好体验的过程,就好像一次短暂的人生。于是呢,自从出现了网络游戏这种大群体交流的游戏方式后,出现了一种让许多玩家争战不休,甚至出现归属感的集体,叫做公会亦或者帮派、团队等各式称呼,我想最初的目的都是为了更加容易的进行游戏或者是用集体的力量让自己变的更强大而已,但如今越来越多的人接触了网络,所谓林子大了什么样的鸟都有,更何况是人呢,网络游戏中的公会就好像夏夜的满天星一样,有流星、有明星。
除去一些仅仅为了一些游戏利益结合的团体,一个真正意义上的公会应该像音乐一样暗自挟带着一种规律的节奏或内容,并且可能会有一些看似不自由的入门规则,那些繁琐的入会需知暂且把他当成门票吧,怀着参观大马戏团的乔克叔叔,重要的是认识同样是观众的你们而非舞台上的那些人吧。那么公会到底能够带来一些啥呢?其实公会完全可以比喻成鞋子,比如甲公会是naike,乙公会是adidas,而游戏代理商就是个大卖场,大部分玩家就是那类急需鞋子的客人,挑选商品时仅仅看这个公会那层华丽的外衣,如果甲公会呢想要更多的展示舞台,那么就需要给顾客更多优惠,玩家人数群上去了,官方才会考虑到也给他一些优先的测试资格等,而有了人数资源就可以更好的发展自身的媒体平台了,那么乙公会也当然想争取第一展台的位置,个人认为中国人是最聪明的民族,连一个游戏里的竞争都可以演变成孙子兵法的网络版呢,有如造谣者文采飞扬,深感佩服,又比如卧底分裂者,隐忍不发,一发则使其他公会伤筋动骨,有勇有谋继续佩服。这些所谓的战术已经是无法改变的大势了,只当笑谈,游戏嘛开心一点,宽心一点。
其实啊那么简单快乐的一件事变成现在的大势所趋,许多人都相信公会仅仅只是为了赚取所谓的账号钱,那么,一些对公会失望的朋友可能会自发的组织起一些小团体,“散人团”我看你们的要求也不简单嘛,入门必须是散人,那么请问,既然加入了这样的一个团体,还能叫休闲玩家和散人么?这些公会的雏形我看发展的很顺利嘛。其实说到底,公会与玩家只是互相合作的关系,玩家给公会带来了活力,公会因为这些活力取得更多的优先资格来福利给会员,简单的说现在大部分玩家进公会只是抱着拿个号,反正穿着别人的鞋子随便糟蹋也无所谓,如果能混个号就是目的了,这样想法的太多了,我只想说,你把别人当傻子,你自己就是个傻子,仅是为了加入而不是融入还不如不入,让公会为了你改变,适足削履,可能么?真当你是会长的大爷或者情妇了么。所以我觉得,既然大家入了一个会,穿起了一双鞋子,稍微善待下,形象问题先做好了,公会也会考虑给你优先,毕竟你成了表率嘛。就当成合同制咯,你有选择的权利,不过还是哪句话真正的休闲玩家,请三思。
当公会遇到大潮的袭卷,当它听到游戏号角的催促时,它会顿时抖擞,露出本质的绚烂和激昂。当然,这本质更可能是卑污、懦弱、乏味的;它的会员们并无选择的可能。应当承认,加入公会取得一些优先资格的希望相对大一些。或者说,那些卑鄙和庸俗者不该得意过早,不该误认为它们已经成功地消灭了公会成立之初的快乐目的和真纯环境。伪装也同样不能持久,因为时间像一条长河在滔滔冲刷,卑鄙者、奸商和俗棍不可能永远戴着教育家、诗人和战士的桂冠。在他们畅行无阻的生涯尽头,他们的后人将长久地感到羞辱。
我迷恋公会的环境。
我迷恋那些鲜活的生命在公会这样的平台分享快乐。我崇拜这生命在降生、成长、战斗、伤残、牺牲时迸溅出的钢花焰火。我崇拜一个活灵灵的生命在游戏的崇山大河,在海洋和大陆上飘荡的那种感觉,所有的休闲玩家都是那一个个自由的小精灵,游戏的人生因为许多的事而丰富精彩,卑劣者、庸俗奸商者不可能体会到这些游戏的快乐。
是的,所谓的虚拟确实让许多人迷茫,不过有利面却被人完全忽视,鲁迅说过我们要打倒一个人,先给他一顶坏人的帽子,虚幻游戏中的生命近乎无止境。它可以飘荡无定,自由自在,肆意的争斗,体验战争。这样的生命使我们永远不会忘记和放弃幻想这个能力。让我们在永恒的游戏生命中fly to the sky,愿诸位找到真正的快乐,体验到更多的乐趣,穿上别人的鞋,走出自己的路,越走越远,让别人找鞋去吧。